... | ... | @@ -79,3 +79,11 @@ On lance une balle de tennis jaune avec un angle alpha par rapport à l'horizont |
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La librairie cmath vous sera utile. [Voici un exemple d'utilisation.](https://cp3-git.irmp.ucl.ac.be/mdelcourt/LPHY1271/blob/master/Chapter_1/mathematics.cpp)
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L'instruction (a>b) vaut 1 si a>b et 0 sinon. Sans utiliser de conditions (if ou switch), faites en sorte que si la balle ne puisse pas tomber en dessous de 0 (y = 0 si y aurait été négatif).
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## 5) Calcul vectoriel
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Demander à l'utilisateur d'entrer deux vecteurs (u et v). Calculer ensuite :
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* u.v
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* |u|
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* |v|
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* w = uxv
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* w.v et w.u comme vérification |
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